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Russian Doll

22 Nov

Es difícil hablar de una obra tan original, divertida, sorprendente y bien planeada como Russian Doll, cuya premisa puede recordar a Groundhog Day (Atrapado en el Tiempo) de Reitman y Bill Murray. Lyonne cita esta película como influencia, pero también películas remotas como No Exit, escrita por Sartre con la colaboración no acreditada en la dirección de Orson Welles, o All That Jazz, el ajuste de cuentas de Bob Fosse con la muerte y los remordimientos, con la vida y los errores, con las ocasiones perdidas. Lyonne concibe con Amy Pohler esta serie hasta el punto en que dirige con sorprendente aplomo su capítulo final.

Los personajes, más allá de que representan una cierta clase urbanita neoyorkina (bobos o bohemian bourgeus los llaman los alemanes en Berlín) son ricos y llenos de matices, no en vano, esa muerte recurrente que los persigue y los vuelve a colocar de reinicio en el mismo punto temporal, en la misma noche y mismo lugar, obra en ellos el milagro de sacarlos de sus rutinas, de su rueda de hámster, de sus lugares seguros, de sus certezas, de sus, en fin, miserias repetidas y mantenidas. Gotta Get Up the Harry Nilsson es un excelente leitmotive que se convierte en la campana de un combate de boxeo infinito.

Nadia, casi un acrónimo de Natasha, trabaja en el mundo del videojuego, y ese volver al punto de la partida guardada no puede ser coincidencia. En una serie con enormes diálogos y punch lines, quizá sobre todo en un segundo visionado, me he fijado en una dimensión existencial. Un poco más cínica y posmoderna que la película de Murray, un poco más alejada del espíritu de Capra y su Qué Bello es vivir, hay mucha hondura en medio de tanta diversión y absurdo. Nadia parece en ocasiones, como el personaje de “The Long Goodbye” Marlowe, preocupada sólo por encontrar a su gato. Pero siempre hay más bajo la superficie.

Porque el absurdo tiñe una situación imposible. En un mundo en que nadie ayuda a nadie, el viaje individual de Nadia se ve obligado no sólo a enfrentar a sus propios fantasmas, sino a romper el solipsismo y la soledad de una vida que experimenta sin significado, y con el hedonismo cansado y cínico de quién vive en el chiste de otro, en el sueño de otro, imposible de afrontar (“es mi mala actitud lo que me mantiene joven”. “No sé lo que estoy haciendo, me iba a ir a casa y tirarme a ese tipo, pero ahora me siento profundamente vacía”). Una conversación sobre un videojuego que es imposible de culminar con éxito, de ganar la partida, unas líneas que pueden pasar inadvertidas, cobran fundamento.

No desvelaré más. Sólo decir que estamos ante un nuevo clásico, con momentos sublimes de humor, con momentos tristes, con personajes ricos, con diálogos punzantes, con alguna selección musical enriquecedora, con, en suma, inteligencia, que entretiene y nos hace pensar, nos hace sentir que nunca es tarde para romper cualquier cadena, cualquier pasado, que podemos inventarnos de nuevo.

Porque de eso va Russian Doll. De los distintos yos que guardamos en esa muñeca rusa y que mueren cada día para mostrar una cara nueva y una nueva oportunidad de estar vivo de un modo diferente. Como dice Nadia en cierto momento “¡ jueves, vaya concepto!”.

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Russian Doll: Una mina de diablogos

15 Nov

Islas en la Red T01E04: Twin Peaks Temporada 3 feat. Alex Herrera

19 Oct

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El podcast Islas en la Red vuelve con su episodio cuarto y un invitado de lujo, Alex Herrera, escritor, guionista, crítico cinematográfico y autor del blog Puedo Saltar Charcos

La misión era ciclópea, enfrentarnos en animada charla a esa polémica obra de 18 horas que ha sido el retorno de Twin Peaks con la autoría total de David Lynch y Mark Frost y la adquiescencia de un Showtime que se la ha jugado, con una división total de crítica y público ante el producto audiovisual más valiente de la década.

Una aventura sónica alucinada por los mundos oníricos y kafkianos de sordidez mágica y costumbrismo apocalíptico.

Ir a descargar

http://www.ivoox.com/21531352

Twin Peaks T3 Caps 1-5- Redrumblues + Islas en la Red. Una alegre discusión sobre magia, surrealismo, free jazz, donuts, tartas de arándanos y la estructura de la realidad.

21 Jun


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“Yo no distingo entre la magia y el arte”

(Alan Moore)

Hay momentos para dejarse de delicadezas y hablar como si no existiera la palabra spoiler, momentos en que sueños con caballos marinos nos hablan del poder de las imágenes puras. Momentos en los que disentir apasionadamente, y amigablemente, de lo visto, como un viaje imposible y radical entre dimensiones a una televisión que no conoce de fórmulas, un estilo gonzo de reventar géneros y expectativas, con llaves, anillos, acertijos, dopelgängers, cortinas rojas, mundos incongruentes, realidades irreales, truculentos trayectos a ciegas por el mundo White trash, cuerpos, aparaciones, maldad sin fronteras, naipes, casinos, humor dadaísta, nostalgia dinamitada y males globalizados en un mundo en expansión.

De la première en Rambleta, al capítulo visto en casa de Carlota, a medio podcast, cual experimento para frotarse los ojos incrédulos, en plena discusión.

Esto es Twin Peaks Temporada 3.

Estaban advertidos.

 

Redrumblues- Twin Peaks el Regreso

Clase 101: Introducción a Rick y Morty

19 May

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Como a tantas otras cosas, llegué tarde a la serie de Dan Harmmon (Community, al menos hasta que lo echaron y la serie saltó el tiburón). La razón, un piloto duro de ver y que descoloca mucho (tal vez lo que pasa con Bojack Horseman). Sin duda el peor capítulo de este par de aventureros interdimensionales.

Lo apasionante de R&M es que aunque hay trazas de humor referencial, no sigue el ya saturado camino de Seth McFarlane creando una enciclopedia pop en cada capítulo, sino que desarrolla su universo propio, al estilo de Futurama (que, de hecho, es más referencial).

El humor referencial y posmoderno no tiene nada de malo (aparte de haber devorado a los Simpson desde dentro de modo que ningún capítulo nuevo tiene sentido fuera de ese juego: ya no hay argumento para una serie que ha congelado a sus personajes en el statu quo de su estreno).

Pero R&M si tiene argumentos, de hecho cada episodio contiene miles de ideas, de flashes de imaginación, de creación de mundos, de argumentos de ciencia ficción, y es el hecho de que, tras la sintonía a lo Doctor Who, nos encontremos exactamente eso, un lugar de aventura, en este caso exagerado, hiperbólico y con un humor muy negro, pero un universo consistente, y, aparentemente, no estático, donde desarrollar tramas propias de un Twighlight Zone con la forma y el espíritu de Futurama, lo maravilloso de la propuesta.

Richy Fintano y compañía lo explican mejor en su podcast que paso a recomendar, capítulo a capítulo.

El Multiverso de Rick & Morty, podcast

Legion

15 Feb

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Fascinante, intrincada, enigmática, divertida, inteligente, fragmentaria, alucianada, psicotrópica, tierna, desquiciada, visualmente hermosa, alocada…

Legion no es una serie sobre superhéroes. Al menos en su piloto. Es una serie sobre identidad, la naturaleza de lo real, la mente, la reclusión psiquiátrica, la devastadora responsabilidad de un ser extremadamente poderoso, extremadamente frágil.

Tal vez aproximarse a su estructura troceada pero planificada al milímetro, a sus colores y estética perfectos, cálidos, enigmáticos, a su trama en forma de laberinto, a sus personajes en busca de sentido, carismáticos (o referenciales, como Sydney Barrett), sin saber mucho del comic, sea lo más certero.

El showrunner, responsable de Fargo (TV) reconoce que la ruptura de la linealidad está inspirada en Gondry o Kauffman, y los misterios más complejos se articulan en torno al crecimiento de un ser singular y único al que se ha clasificado, etiquetado, corregido y almacenado por serlo.

Un piloto que algunos relacionan estéticamente con Wes Anderson (pero también, añadiría, con Antonioni, La Fuga de Logan o La Naranja Mecánica) y que tiene algo de Alguién voló sobre el nido del cuco, un episodio piloto que rompe moldes y establece un relato intrincado y maravilloso, una atmósfera singular, un estilo visual y y narrativo rompedor, un elenco prometedor, sólo nos hace preguntarnos una cosa:

¿Cómo van a poder mantener el nivel de maravilla, de prodigios alcanzado?

OA (I)

30 Ene

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I run to catch him. I can’t catch him. I really run so hard but I can’t catch him. And I scream, “Come back! Come back!” Come back.